PRESET (Grafik)

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Typ: Anweisung
Syntax: PRESET [Puffer], [STEP] (x, y), [Farbe]
Kategorie: Gfx

PSET zeichnet einen einzelnen Pixel auf den Bildschirm oder in einen Bildpuffer.

PRESET zeichnet einen einzelnen Pixel auf den Bildschirm. Die Position des Pixels ist abhängig von den letzten VIEW- und WINDOW-Anweisungen. PRESET funktioniert wie PSET (Grafik). Der einzige Unterschied besteht darin, dass, wenn das Argument 'Farbe' ausgelassen wird, die aktuelle Hintergrundfarbe verwendet wird.

Beispiel:

Screenres 400, 300
Color , 12            ' hellrote Hintergrundfarbe setzen
PReset (100,100)      ' Pixel in der Hintergrundfarbe zeichnen
PReset Step (50, 20)  ' Pixel relativ zu den letzten Koordinaten
Sleep

Unterschiede zu QB:
In FreeBASIC ist es möglich, in einen Datenpuffer zu zeichnen.

Siehe auch:
PRESET (Methode), PSET (Grafik), COLOR (Anweisung), POINT, Grafik